《茶杯头》玩家都知道,茶杯这款游戏里是头讲没有血条显示的。在BOSS战的解为S加时分,局部玩家就很难知道BOSS毕竟还有若干血量。血条
MDHR义务室副总监Chad Moldenhauer在比来的重启EDGE杂志上说清楚明了这个后果。在早期的营建模型阶段,开辟商曾思考过介入血条显示。卡通但有血条显示的片氛画面就完全无法营建出上世纪30年代卡通片的那种认为。其余,茶杯开辟者还担心有血条之后玩家会过于存眷伤害输入,头讲有可以或许会看不到画面里的解为S加关键线索。
Moldenhauer解释道:“我们早期模型里用的血条血条认为都无法融入我们想要创造的认为,就是重启让《茶杯头》有种实践操作上世纪30年代卡通片的认为。从设计角度来说,营建我们也认为介入血条之后会给玩家以缺点的卡通引导,让他们过于拘泥于最大年夜化伤害输入,在紧盯BOSS血条的时分会错掉画面中的关键进击线索。”
顶: 48踩: 34483
《茶杯头》讲解为何不给BOSS加血条 重要启事为营建卡通片氛围
人参与 | 时间:2024-06-26 08:30:58
相关文章
- 《英雄连3》正式宣布!Steam官方收费试玩流程分享
- 《星之陆地6》TGS10分钟实机试玩 正式版筹划10月27日出售
- PSVR2专属卡牌游戏《Demeo》新预告视频宣布 游戏将支撑六种英雄职业
- 国产RPG《异梦迷城》试玩版已上线 今朝可支撑收费下载
- 《微软飞翔模仿》更新卡顿及加载时光变少,局部玩家却遭强退游戏!
- 《海贼王:时光旅诗》主视觉图展示 本作游戏剧情由原作者亲自撰写
- 耕田新作《Harvestella》宣布职业体系和新角色细节 正式版时光流速将更慢
- 《岔路歧路旅人》全球销量打破300万官方贺图宣布 PS5等版本筹划2023年出售
- 为庆贺《冰汽时代2》宣布!《冰汽时代》限时三天白嫖来了
- 《凯娜:肉体之桥》现已支撑NVIDIA DLSS 2 开辟商将应用虚幻4引擎
评论专区